Was ist das Legacy-System?
Das Legacy-System ist neu in Forever und funktioniert accountweit: Du erledigst Herausforderungen – ähnlich wie Erfolge – und bekommst dafür Legacy-Punkte. Diese verteilst du im Legacy-Baum auf dauerhafte Vorteile, die für alle deine Charaktere gelten. Zusätzlich gibt es bei bestimmten Punktzahlen kosmetische Belohnungen.
- Punkte lassen sich pro Charakter unterschiedlich verteilen.
- Zum Start kannst du höchstens 16 Punkte im Baum ausgeben.
- Umverteilen geht beim Klassenlehrer (in der Beta zeitweise für 1 Silber).
Wie bekomme ich Legacy-Punkte?
Herausforderungen gibt es in vier Bereichen: Klassen, Berufe, PvP und Abenteuer. Beispiel Klassen – pro Klasse gibt es drei Stufen:
| Herausforderung | Bedingung | Belohnung |
|---|---|---|
| Novize (z. B. „Novice Warrior“) | Erstmals Stufe 25 mit der Klasse | 1 Punkt |
| Erfahren | Erstmals Stufe 45 mit der Klasse | 1 Punkt |
| Meister | Erstmals Stufe 60 mit der Klasse | 1 Punkt |
Heißt für dich: Jeder Twink bis 25, 45 und 60 bringt Punkte – das lohnt sich besonders, wenn du mehrere Klassen spielst.
Der Legacy-Baum
Der Baum hat drei Bereiche: Berufe, Abenteuer und Einfallsreichtum. Ein paar Beispiele aus dem Berufe-Bereich:
| Vorteil | Ränge | Wirkung |
|---|---|---|
| Working Overtime | 5 | +4 % Chance auf einen Skillpunkt in allen Berufen |
| Bountiful Harvest | 5 | +20 % seltene Materialien beim Bergbau, Kräutersammeln und Kürschnern |
| Luremaster | 5 | 25 % Chance auf einen zusätzlichen Fisch mit Köder |
| Master Chef | 5 | 10 % Chance auf ein zusätzliches Gericht |
| Dedicated Study | – | Erhöht deinen niedrigsten Beruf um 1 (23 Std. Abklingzeit) |
Weitere bekannte Vorteile:
- „Talentiert“ – zusätzliche Talentpunkte, damit z. B. der Jäger Falke beschwören schon mit 20 bekommt.
- „Reagent Economy“ – Klassenfähigkeiten brauchen keine kaufbaren Reagenzien mehr, Camping-Gegenstände der Stufe 1 sind kostenlos.
- „Field Guide“ und „Permanence“ – mehr Vorteile beim Camping.
Belohnungen auf der Fortschrittsleiste
| Legacy-Punkte insgesamt | Belohnung |
|---|---|
| 15 | Nachbildung eines Eisenschmiede-Luftgewehrs |
| 25 | Haustier: Geisterhaftes Bärenjunges |
| 40 | Wappenrock des Geisterbären |
| 55 | Reittier: Geisterbär |
Die Belohnungen sind rein kosmetisch und geben keinen Spielvorteil.
Hardcore
Punkte aus dem Hardcore-Modus kannst du auch auf normalen Realms nutzen – umgekehrt aber nicht.
Stand: Forever-Beta, Patch 12.1.5. Einige Namen sind noch nicht offiziell übersetzt.