Screenshot: Verzauberkunst 1–300
Herstellberufe

Verzauberkunst 1–300

Ausrüstung verzaubern und entzaubern – mit allen Ruten und Rezepten bis 300.

TypHerstellberufe
Skill1–300
WerkzeugRunenverzierte Ruten (selbst hergestellt)
KostenHoch
Passt zuSchneiderei

Skill-Route

  1. 1–2

    Runenverzierte Kupferrute

    • 1 Kupferrute
    • 1 Seltsamer Staub
    • 1 Geringe Magieessenz

    Die Kupferrute stellt ein Schmied her oder du kaufst sie im Auktionshaus.

  2. 2–90

    ~85× Armschiene – Schwache Gesundheit

    • 1 Seltsamer Staub

    Ab 70 gelb – plane ein paar zusätzliche ein.

  3. ★
    Skill 50: Geselle lernen
  4. 90–100

    10× Armschiene – Schwache Ausdauer

    • 3 Seltsamer Staub
  5. 100–101

    Runenverzierte Silberrute

    • 1 Silberrute
    • 6 Seltsamer Staub
    • 3 Große Magieessenz
    • 1 Schattenedelstein
  6. 101–105

    4× Armschiene – Schwache Ausdauer

    • 3 Seltsamer Staub
  7. 105–120

    18× Armschiene – Schwache Beweglichkeit

    • 2 Seltsamer Staub
    • 1 Große Magieessenz
  8. 120–130

    10× Schild – Schwache Ausdauer

    • 1 Geringe Astralessenz
    • 2 Seltsamer Staub
  9. ★
    Skill 125: Experte lernen

    Wald von Elwynn (Allianz) bzw. Steinkrallengebirge (Horde).

  10. 130–150

    20× Armschiene – Geringe Ausdauer

    • 2 Seelenstaub
  11. 150–151

    Runenverzierte Goldrute

    • 1 Goldrute
    • 2 Große Astralessenz
    • 2 Seelenstaub
    • 1 Schillernde Perle
  12. 151–160

    10× Armschiene – Geringe Ausdauer

    • 2 Seelenstaub
  13. 160–165

    5× Schild – Geringe Ausdauer

    • 1 Geringe Mystikeressenz
    • 1 Seelenstaub
  14. 165–180

    15× Armschiene – Willenskraft

    • 1 Geringe Mystikeressenz
  15. 180–200

    20× Armschiene – Stärke

    • 1 Visionenstaub
  16. ★
    Skill 200 + Level 35: Fachmann lernen

    Annora sitzt in Uldaman – am besten mit einer Gruppe hin.

  17. 200–201

    Runenverzierte Echtsilberrute

    • 1 Echtsilberrute
    • 2 Große Mystikeressenz
    • 2 Visionenstaub
    • 1 Schwarze Perle
  18. 201–205

    7× Armschiene – Stärke

    • 1 Visionenstaub
  19. 205–225

    20× Umhang – Große Verteidigung

    • 3 Visionenstaub
  20. 225–235

    10× Handschuhe – Beweglichkeit

    • 1 Geringe Netheressenz
    • 1 Visionenstaub
  21. 235–245

    12× Brust – Überragende Gesundheit

    • 6 Visionenstaub
  22. 245–265

    24× Armschiene – Große Stärke

    • 1 Große Netheressenz
    • 2 Traumstaub
  23. 265–290

    29× Schild – Große Ausdauer

    • 10 Traumstaub

    Formel kaufen: Mythrin'dir (Darnassus) bzw. Daniel Bartlett (Unterstadt) – nur begrenzt vorrätig, ggf. warten.

  24. 290–291

    Runenverzierte Arkanitrute

    • 1 Arkanitrute
    • 10 Illusionsstaub
    • 4 Große ewige Essenz
    • 4 Kleiner glänzender Splitter
    • 2 Großer glänzender Splitter
    • 1 Goldene Perle

    Formel bei Lorelae Wintersong in der Mondlichtung.

  25. 291–300

    9× Umhang – Überragende Verteidigung

    • 8 Illusionsstaub

    Formel ebenfalls bei Lorelae Wintersong (Mondlichtung).

Was ist neu in Forever?

  • Neue Zauberstäbe, Stäbe, Relikte und Verzauberungen für weitere Plätze.
  • Lagerfeuer-Objekt: Verzauberte Laute (Rüstung, Werte, Widerstände).
  • Zauberöle geändert (24.9.): Schwaches 8, Geringes 16, Zauberöl 24 Zaubermacht; Hervorragendes Zauberöl unverändert.
  • Zauberstäbe werden nicht mehr durch Zaubermacht stärker und bringen beim Händler nur noch 1 Kupfer.
  • Zertifizierung bei Skill 300 kostet 240 Händlergunst.

Für alle Berufe gilt:

  • Skill bis 300. Lehrer: Lehrling ab Stufe 5, Geselle ab Stufe 10 (Skill 50), Experte ab Stufe 20 (Skill 125), Fachmann ab Stufe 35 (Skill 200).
  • Höchstens zwei Hauptberufe plus die drei Nebenberufe Kochen, Angeln und Erste Hilfe.
  • Jeder Beruf hat drei Lagerfeuer-Objekte (das erste ab Skill 20, weitere als Baupläne von Dungeon-Bossen) – siehe Camping.
  • Händlergunst gibt es für Lieferkisten an die Durotar-Versorgung und Logistik; damit kauft man Rezepte.
  • Bei Skill 150, 225 und 300 gibt es laut Spiel-Tooltips je einen Legacy-Punkt – siehe Legacy-System.

Stand: Beta (Patch 12.1.5). Die Skill-Route unten ist der bewährte Weg mit den Rezepten aus Classic – die neuen Forever-Rezepte sind dort noch nicht eingearbeitet und können Abkürzungen bieten. Zahlen aus Beta-Daten können sich bis zum Start am 4. November noch ändern.

Lehrer und Bedarf in den Horde-Hauptstädten

Koordinaten wie im Spiel; ein Klick auf die Stadt öffnet die Karte mit allen NPCs.

Funktion Name Stadt Koordinaten
Verzauberkunstbedarf Nata Dawnstrider Donnerfels 45.0 / 38.8
Verzauberkunstexperte Teg Dawnstrider Donnerfels 44.9 / 37.5
Verzauberkunstgeselle Mot Dawnstrider Donnerfels 44.6 / 38.5
Verzauberkunstbedarf Kithas Orgrimmar 53.9 / 38.0
Verzauberkunstexperte Godan Orgrimmar 53.9 / 38.7
Verzauberkunstgeselle Jhag Orgrimmar 53.5 / 38.5
Verzauberkunstbedarf Thaddeus Webb Unterstadt 62.4 / 61.0
Verzauberkunstexpertin Lavinia Crowe Unterstadt 62.5 / 61.8
Verzauberkunstgeselle Malcomb Wynn Unterstadt 62.5 / 60.4

Warum Verzauberkunst?

Verzauberer machen jede Ausrüstung besser – und sind in jeder Gilde heiß begehrt, vor allem für Raid-Verzauberungen wie Waffe – Kreuzfahrer. Materialien bekommst du durch Entzaubern grüner, blauer und epischer Gegenstände. Deshalb passt ein Herstellberuf wie Schneiderei gut dazu: selbst herstellen, dann entzaubern.

Die Ruten

Du brauchst für bestimmte Verzauberungen eine Runenverzierte Rute, die du selbst herstellst. Die Grund-Ruten (Kupfer, Silber, Gold, Echtsilber, Arkanit) baut ein Schmied – oder du kaufst sie im Auktionshaus. Plane das rechtzeitig ein.

Tipps aus der Praxis

  • Beim Leveln alle grünen Gegenstände aufheben und entzaubern statt verkaufen.
  • Verzauberungen kann man in Classic nicht handeln – biete sie im Handelschat an und lass dir die Materialien geben. So skillst du fast kostenlos.
  • Das Rauchende Herz des Berges (Schmuckstück) ist ein beliebtes selbstgebautes Teil auf 60.

Datenbasis: Zockify – Forever-Berufe, WoW Forever Guides – Berufe, Goldgoblin – Verzauberkunst